Zookeeper的四種類型的數(shù)據(jù)節(jié)點 是什么? 2022-10-28
(1)PERSISTENT-持久節(jié)點 除非手動刪除,否則節(jié)點一直存在于 Zookeeper 上 (2)EPHEMERAL-臨時節(jié)點 臨時節(jié)點的生命周期與客戶端會話綁定,一旦...詳情>
使用redis有哪些好處? 2022-10-28
(1) 速度快,因為數(shù)據(jù)存在內(nèi)存中,類似于HashMap,HashMap的優(yōu)勢就是查找和操作的時間復(fù)雜度都是O(1) (2) 支持豐富數(shù)據(jù)類型,支持string,l...詳情>
元宇宙前沿大講堂 千鋒教育副總裁王利鋒分享底層技術(shù)人才培養(yǎng)方案 2022-10-28
王利鋒先生在談到行業(yè)人才需求時表示:“元宇宙本身并不是一種全新的技術(shù),而是數(shù)字孿生、區(qū)塊鏈、人工智能等技術(shù)的延伸、交互和融合,是目前...詳情>
unity面試題及答案--語言基礎(chǔ)類(一) 2022-10-28
1.結(jié)構(gòu)體和類有何區(qū)別? 結(jié)構(gòu)體是一種值類型,而類是引用類型。那么結(jié)構(gòu)體就是當(dāng)成值來使用的,類則通過引用來對實際數(shù)據(jù)操作 2.值類型和引用...詳情>
pr制作抖動效果 2022-10-28
選中素材,在窗口中打開效果控件,將縮放設(shè)置為110%,找到旋轉(zhuǎn),打開前面的切換動畫按鈕,就可以添加關(guān)鍵幀了。 選中第一個關(guān)鍵幀,將度數(shù)設(shè)...詳情>
虛幻引擎5是什么意思 2022-10-28
虛幻引擎5,也就是虛幻5、UE5,是EPIC公司公布的第五代游戲引擎,可以看做是虛幻4一次較大的版本更新,其主體架構(gòu)延續(xù)了虛幻4目前的版本?! ?..詳情>
ue4可以建模嗎 2022-10-28
UE4是一款功能強大的游戲開發(fā)引擎,可以進行簡單建模,但建模效果不如專業(yè)的建模工具?!∫话阍趯嶋H工作中,在原型開發(fā)階段,有些開發(fā)人員會用...詳情>
反向旋轉(zhuǎn)動畫的方法是什么? 2022-10-28
unity3d 從喚醒到銷毀有一段生命周期,請列出系統(tǒng)自己調(diào)用的幾個重要方法。(init)Awake>OnEnable>Start > (Physic)FixedUpdate> (GameLogic)Up...詳情>
網(wǎng)絡(luò)安全專業(yè)面試題及回答(一) 2022-10-28
根據(jù)最新報告,電子郵件繼續(xù)在惡意軟件分發(fā)生態(tài)系統(tǒng)中占主導(dǎo)地位。惡意代碼可以作為附件文件查收,也可以通過指向隨機在線資源(如Google Drive...詳情>
OnEnable、Awake、Start運行時的發(fā)生順序? 2022-10-28
其中Awake函數(shù)一般用于實現(xiàn)單例模式;當(dāng)腳本被實例化時,調(diào)用awake,完成成員變量的初始化,在單例模式中會有一個虛方法OnStart在awake中調(diào)用,...詳情>
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