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      Unity中碰撞器(Collider)和觸發(fā)器(Trigger)的區(qū)別?U3D中有幾種施加力的方式?

      來(lái)源:千鋒教育
      發(fā)布人:qyf
      時(shí)間: 2022-10-28 11:05:31 1666926331

      Unity中碰撞器(Collider)和觸發(fā)器(Trigger)的區(qū)別

        Unity中碰撞器(Collider)和觸發(fā)器(Trigger)的區(qū)別?

        碰撞器(Collider)有碰撞效果,IsTrigger=false,可以調(diào)OnCollisionEnter/Stay/Exit函數(shù)

        觸發(fā)器(Trigger)沒(méi)有碰撞效果,isTrigger=true,可以調(diào)用OnTriggerEnter/Stay/Exit函數(shù)

        U3D中,幾種施加力的方式,描述出來(lái)

        首先需要對(duì)象要有rigidbody組件

        Rigidbody.AddForce /AddForceAtPosition

        2D Constant Force

        Force/Relative Force/Torque

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