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      C++ Hook詳解

      來源:千鋒教育
      發(fā)布人:xqq
      時間: 2023-11-21 04:29:27 1700512167

      一、Hook的基礎(chǔ)概念

      在計(jì)算機(jī)科學(xué)中,hook是指修改某些系統(tǒng)或者逆向工程軟件的一種技術(shù)手段,用來控制或者監(jiān)控系統(tǒng)和軟件的行為。hook的作用是在中間件中插入一段代碼,用于處理某些特定行為,從而改變該行為原本的處理方式。

      Hook技術(shù)可以用于各種操作系統(tǒng),不同的操作系統(tǒng)有不同的hook方式,其中Windows系統(tǒng)中比較常見的是API Hook和Inline Hook兩種形式。

      二、API Hook的實(shí)現(xiàn)

      API Hook是指針對Windows操作系統(tǒng)的一種Hook技術(shù),它的實(shí)現(xiàn)方式是直接修改進(jìn)程中的導(dǎo)出函數(shù)表,替換原有的函數(shù)指針為Hook函數(shù)指針。Hook函數(shù)可以在原有的API函數(shù)執(zhí)行前后插入自己的代碼,實(shí)現(xiàn)自定義操作。下面是一個簡單的API Hook實(shí)現(xiàn)示例:

      // 原函數(shù)指針
      typedef ULONG (_stdcall *fnNtQuerySystemInformation)(
          SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass,
          PVOID                    SystemInformation,
          ULONG                    SystemInformationLength,
          PULONG                   ReturnLength
      );
      
      // Hook函數(shù)
      ULONG _stdcall myNtQuerySystemInformation(
          SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass,
          PVOID                    SystemInformation,
          ULONG                    SystemInformationLength,
          PULONG                   ReturnLength
      )
      {
          // 執(zhí)行原函數(shù)前的處理
          ...
      
          // 調(diào)用原函數(shù)
          ULONG status = fnOriginal(
              SystemInformationClass,
              SystemInformation,
              SystemInformationLength,
              ReturnLength
          );
      
          // 執(zhí)行原函數(shù)后的處理
          ...
      
          return status;
      }
      
      // Hook函數(shù)入口點(diǎn)
      BOOL HookAPI(LPCTSTR lpModule, LPSTR lpProcName, PROC pfnNew)
      {
          HMODULE hModule = GetModuleHandle(lpModule);
          if (hModule == NULL)
              return FALSE;
      
          PROC pfnOld = GetProcAddress(hModule, lpProcName);
          if (pfnOld == NULL)
              return FALSE;
      
          DWORD dwOldProtect, dwJmpAddr;
          VirtualProtect(pfnOld, sizeof(PROC), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect);
      
          // 備份原函數(shù)指針
          fnOriginal = (fnNtQuerySystemInformation)pfnOld;
      
          // 修改函數(shù)指針為Hook函數(shù)指針
          dwJmpAddr = (DWORD)myNtQuerySystemInformation - (DWORD)pfnOld - sizeof(JMP_OPCODE);
          *(BYTE*)pfnOld = JMP_OPCODE;
          *(DWORD*)((BYTE*)pfnOld + 1) = dwJmpAddr;
      
          VirtualProtect(pfnOld, sizeof(PROC), dwOldProtect, &dwOldProtect);
      
          return TRUE;
      }
      

      三、Inline Hook的實(shí)現(xiàn)

      Inline Hook是指對函數(shù)內(nèi)部進(jìn)行Hook,也就是在函數(shù)內(nèi)部插入一條跳轉(zhuǎn)指令,使得函數(shù)調(diào)用時不再直接跳轉(zhuǎn)到原始函數(shù),而是跳轉(zhuǎn)到Hook函數(shù)中。下面是Inline Hook的一種實(shí)現(xiàn)方式:

      // 原函數(shù)
      typedef int (__stdcall *fnMessageBoxA)(
          HWND   hWnd,
          LPCSTR lpText,
          LPCSTR lpCaption,
          UINT   uType
      );
      
      int __stdcall myMessageBoxA(
          HWND   hWnd,
          LPCSTR lpText,
          LPCSTR lpCaption,
          UINT   uType
      )
      {
          // 執(zhí)行原函數(shù)前的處理
          ...
      
          // 調(diào)用原函數(shù)
          int Ret = ((fnMessageBoxA)g_pfnOld)(hWnd, lpText, lpCaption, uType);
      
          // 執(zhí)行原函數(shù)后的處理
          ...
      
          return Ret;
      }
      
      // Hook函數(shù)入口點(diǎn)
      BOOL InlineHook(DWORD dwOriginFuncAddr, DWORD dwNewFuncAddr, PDWORD pdwOldFuncAddr)
      {
          DWORD dwOldProtect, dwNewProtect, dwDistance;
      
          // 獲取原始函數(shù)
          BYTE* pOriginFunc = (BYTE*)dwOriginFuncAddr;
      
          // 保存原始函數(shù)地址
          *pdwOldFuncAddr = *(PDWORD)pOriginFunc;
      
          // 計(jì)算距離
          dwDistance = dwNewFuncAddr - dwOriginFuncAddr - sizeof(JMP_OPCODE);
      
          // 修改保護(hù)
          VirtualProtect(pOriginFunc, sizeof(JMP_OPCODE), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect);
      
          // 保存原始指令
          memcpy(g_OriginInstruction, pOriginFunc, sizeof(g_OriginInstruction));
      
          // 修改指令
          *(PBYTE)pOriginFunc = JMP_OPCODE;
          *(PDWORD)(pOriginFunc + sizeof(JMP_OPCODE)) = dwDistance;
      
          // 恢復(fù)保護(hù)
          VirtualProtect(pOriginFunc, sizeof(JMP_OPCODE), dwOldProtect, &dwNewProtect);
      
          return TRUE;
      }
      

      四、Hook的應(yīng)用場景

      Hook技術(shù)可以用于各種場景,例如修改系統(tǒng)行為、篡改軟件行為、監(jiān)控運(yùn)行日志等。下面列舉幾個Hook的典型應(yīng)用場景:

      五、總結(jié)

      以上就是C++ Hook技術(shù)的詳細(xì)講解,針對Hook技術(shù)的應(yīng)用場景,我們需要根據(jù)具體的情況進(jìn)行思考和選擇。Hook技術(shù)是一項(xiàng)十分強(qiáng)大的技術(shù),但是在進(jìn)行Hook操作時,需要注意安全性和穩(wěn)定性,避免因Hook操作而導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰或者軟件失效。

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