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      14個(gè)提高Javascript開發(fā)の技巧

      來源:千鋒教育
      發(fā)布人:qyf
      時(shí)間: 2023-01-17 16:35:00 1673944500

      14個(gè)提高Javascript開發(fā)の技巧

        劈柴不照紋,累死劈柴人。上學(xué)的時(shí)候就總有那些“小怪物們”總能解出來難題, 總能最快的完成作業(yè),總能輕松考個(gè)的好成績,還不耽誤下課一起玩。怎么回事兒?人家有技巧啊!那現(xiàn)在干開發(fā)了,你想不想成為“小怪物”?來,我給你介紹!

        這篇文章中,我將分享15 個(gè)關(guān)于JavaScript 的優(yōu)秀技巧。這些技巧或者你可能已經(jīng)掌握了,不過沒有關(guān)系,這個(gè)技巧也不可能適用所有人,我分享的目的是把這些有趣好玩又便捷的技巧讓更多人知道,以及在需要的時(shí)候,可以想到它們。

        現(xiàn)在,我們一起來看看這些技巧。

        1.判斷空和未定義

        我們很快就會在 JavaScript 中學(xué)到的一件事是,并非一切都像它看起來的那樣,并且在像這樣的動(dòng)態(tài)語言中,變量可能會以多種方式導(dǎo)致你出現(xiàn)問題??梢赃M(jìn)行的一個(gè)非常常見的測試是檢查變量是否為空或未定義,甚至“空”,如下例所示:

        let username;

        if (name !== null || name !== undefined || name !== '') {

        userName = name;

        } else {

        userName = "";

        進(jìn)行相同評估的更簡單方法是:

        let userName = name || "";

        如果你不相信,請測試一下!

        2.數(shù)組定義

        所以你必須創(chuàng)建一個(gè) Array 對象,然后用它的元素填充它,對吧?你的代碼可能看起來像這樣:

        let a = new Array();

        a[0] = "s1";

        a[1] = "s2";

        a[2] = "s3";

        在一行中做同樣的事情怎么樣?

        let a = ["s1", "s2", "s3"]

        挺好看的吧!

        注意:我知道這個(gè)技巧更簡單,但對我來說很簡單,它可能會幫助一些從其他編程語言開始的人。

        3.三元運(yùn)算符

        著名的“單行 if/else”,三元運(yùn)算符對于 Java 和 C# 等語言對于許多程序員來說已經(jīng)是老熟人了。它也存在于 JS 中,并且可以像這樣輕松地轉(zhuǎn)換代碼塊:

        let big;

        if (x > 10) {

        big = true;

        }

        else {

        big = false;

        }

        在這:

        let big = x > 10 ? true : false;

        或者更簡單:

        let big = x > 10; 但它也適用于函數(shù)調(diào)用嗎?如果我有兩個(gè)不同的函數(shù),并且我想在 if 為真時(shí)調(diào)用一個(gè),在 if 為假的情況下調(diào)用一個(gè),通常你會執(zhí)行以下操作:

        function x() { console.log('x') };

        function y() { console.log('y') };

        let z = 3;

        if (z == 3) {

        x();

        } else {

        y();

        }

        但是,你也可以使用三元進(jìn)行相同的函數(shù)調(diào)用:

        function x() { console.log('x') };

        function y() { console.log('y') };

        let z = 3;

        (z==3 ? x : y)(); // Shortcut

        另外,值得一提的是測試變量是否為真的 ifs,一些程序員仍然這樣做:

        if (likeJs === true)

        當(dāng)他們可以這樣做時(shí):

        if (likeJs)

        4.聲明變量

        是的,即使是變量的聲明也有其怪癖。雖然這不是一個(gè)秘密,但你仍然會看到很多程序員做出這樣的聲明:

        let x;

        let y;

        let z = 3;

        他們什么時(shí)候可以這樣做:

        let x, y, z = 3;

        5.使用正則表達(dá)式

        當(dāng)涉及到文本分析和驗(yàn)證以及某些類型的網(wǎng)絡(luò)爬蟲的數(shù)據(jù)提取時(shí),正則表達(dá)式是創(chuàng)建優(yōu)雅而強(qiáng)大的代碼的好工具。

        你可以在以下鏈接中了解有關(guān)如何使用正則表達(dá)式的更多信息:

        https://developer.mozilla.org/enUS/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions

        https://regexr.com/

        https://regex101.com/

        6.charAt() 快捷鍵

        你只想從一個(gè)字符串中選擇一個(gè)字符,在一個(gè)特定的位置,對吧?我敢打賭,你首先想到的是使用 charAt 函數(shù),如下所示:

        "string".charAt(0);

        但是得到這個(gè),通過記住 String 是一個(gè)字符數(shù)組的類比,你會得到相同的結(jié)果:

        "string"[0]; // Returns 's'

        7.以 10 為底的冪

        這只是對 Base-10 指數(shù)數(shù)或充滿零的著名數(shù)字的一種更精簡的表示法。對于數(shù)學(xué)比較接近的人來說,看到其中一個(gè)不會太驚訝,但是一個(gè)數(shù)字 10000 在 JS 中可以很容易地被 1e4 替換,即 1 后跟 4 個(gè)零,如下所示:

        for (let i = 0; i < 1e4; i++) {

        8.模板文字

        這種語義特性是 ECMAScript 版本 6 或更高版本所獨(dú)有的,并且極大地簡化了讀取變量集中的字符串連接。例如,下面的串聯(lián):

        const question = “My number is “ + number + “, ok?”

        這個(gè)很簡單,你可能做了更糟糕的連接。從 ES6 開始,我們可以使用模板文字進(jìn)行這種連接:

        const question = `My number is ${number}, ok?`

        9.箭頭函數(shù)

        箭頭函數(shù)是聲明函數(shù)的縮短方式。是的,自第一個(gè) JavaScript 版本以來,有更多方法可以做同樣的事情。例如,下面是一個(gè)求和函數(shù):

        function sum(n1,n2){

        return n1 + n2;

        }

        我們也可以像這樣聲明這個(gè)函數(shù):

        const sum = function(n1,n2){

        return n1+n2;

        }

        但是使用箭頭函數(shù):

        const sum = (n1,n2) => n1 + n2;

        10.參數(shù)解構(gòu)

        本技巧適用于那些充滿參數(shù)的函數(shù),并且你決定用一個(gè)對象替換所有這些函數(shù)。或者對于那些真正需要配置對象作為參數(shù)的函數(shù)。

        到目前為止都沒有問題,畢竟誰從來沒有經(jīng)歷過這個(gè)?問題是必須繼續(xù)訪問由參數(shù)傳遞的對象,然后是我們要讀取的每個(gè)屬性,對吧?像這樣:

        function init(config){

        const s = config.s;

        const t = config.t;

        return s + t;// or config.s + config.t

        }

        init({s: "1", t: "2"});

        參數(shù)解構(gòu)特性正是為了簡化這一點(diǎn),同時(shí)通過用下面的語句替換前面的語句來幫助代碼可讀性:

        function init({s, t}){

        return s + t;

        }

        init({s: 1, t: 2});

        最重要的是,我們?nèi)匀豢梢栽趨?shù)對象的屬性中添加默認(rèn)值:

        function init({s = 10, t = 20}){

        return s + t;

        }

        init({s: 1});

        這樣,s 的值為 1,但 t 的值將默認(rèn)為該屬性,即 20。

        11.鍵值名稱

        一個(gè)非常令人上癮的功能是為對象分配屬性的縮寫方式。想象一下,你有一個(gè) person 對象,該對象具有將通過 name 變量分配的 name 屬性。它看起來像這樣:

        const name = "Joseph"

        const person = { name: name }

        // { name: "Joseph" }

        雖然你可以這樣做:

        const name = "Joseph"

        const person = { name }

        // { name: "Joseph" }

        也就是說,如果你的變量與屬性同名,則不需要調(diào)用它,只需傳遞變量即可。多個(gè)屬性也是如此:

        const name = "Joseph"

        const canCode = true

        const person = { name, canCode }

        // { name: "Joseph", canCode: true }

        12.Map

        考慮以下對象數(shù)組:

        const animals = [

        {

        "name": "cat",

        "size": "small",

        "weight": 5

        },

        {

        "name": "dog",

        "size": "small",

        "weight": 10

        },

        {

        "name": "lion",

        "size": "medium",

        "weight": 150

        },

        {

        "name": "elefante",

        "size": "large",

        "weight": 5000

        }

        ]

        現(xiàn)在想象一下,我們只想將動(dòng)物的名字添加到另一個(gè)數(shù)組中。通常我們會這樣做:

        let animalNames = [];

        for (let i = 0; i < animals.length; i++) {

        animalNames.push(animals[i].name);

        }

        但是使用 Map,我們可以這樣做:

        let animalNames = animais.map((animal) => {

        return animal.nome;

        })

        請注意,map 需要一個(gè)最多三個(gè)參數(shù)的函數(shù):

        · 第一個(gè)是當(dāng)前對象(如在 foreach 中)

        · 第二個(gè)是當(dāng)前迭代的索引

        · 第三個(gè)是整個(gè)數(shù)組

        顯然,這個(gè)函數(shù)將為動(dòng)物數(shù)組中的每個(gè)對象調(diào)用一次。

        13.Filter

        如果我們想遍歷與上一個(gè)技巧中相同的動(dòng)物對象數(shù)組,但這次只返回那些大小為“小”的對象怎么辦?

        我們將如何使用常規(guī) JS 來做到這一點(diǎn)?

        let smallAnimals = [];

        for (let i = 0; i < animals.length; i ++) {

        if (animals[i].size === "small") {

        smallAnimals.push(animals[i])

        }

        }

        然而,使用過filter操作符,我們可以用一種更簡潔、更清晰的方式來做到這一點(diǎn):

        let smallAnimals = animais.filter((animal) => {

        return animal.size === "small"

        })

        Filter 期望一個(gè)函數(shù)的參數(shù)是當(dāng)前迭代的對象(如在 foreach 中),它應(yīng)該返回一個(gè)布爾值,指示該對象是否將成為返回?cái)?shù)組的一部分(true 表示它通過了測試 并將成為其中的一部分)。

        14.Reduce

        Javascript 的另一個(gè)重要特性是 reduce。它允許我們以非常簡單和強(qiáng)大的方式在集合之上進(jìn)行分組和計(jì)算。例如,如果我們想將動(dòng)物對象數(shù)組中所有動(dòng)物的重量相加,我們會怎么做?

        let totalWeight = 0;

        for (let i = 0; i < animals.length; i++) {

        totalWeight += animals[i].weight;

        }

        但是使用 reduce 我們可以這樣做:

        let totalWeight = animals.reduce((total, animal) => {

        return total += animal.weight;

        }, 0)

        Reduce 需要一個(gè)帶有以下參數(shù)的函數(shù):

        · 第一個(gè)是累加器變量的當(dāng)前值(在所有迭代結(jié)束時(shí),它將包含最終值)

        · 第二個(gè)參數(shù)是當(dāng)前迭代的對象

        · 第三個(gè)參數(shù)是當(dāng)前迭代的索引

        · 第四個(gè)參數(shù)是將要迭代的所有對象的數(shù)組

        此函數(shù)將對數(shù)組中的每個(gè)對象執(zhí)行一次,并在其執(zhí)行結(jié)束時(shí)返回聚合值。

        有了這些技巧,讓你的開發(fā)事半功倍,不加班,不熬夜,不脫發(fā)。再也不是夢!

        End -

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